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战斗机制优化 驱灵者新伊甸的幽灵挑战任务重做

  作为一款3D大世界自由探索战斗游戏,战斗体验感是最重要的,之前战斗很僵硬,现在优化了战斗机制,玩起来更加流畅了,挑战任务则是改进了提示和任务标记,之前做任务因为缺少提示导致一直卡着,不知道怎么推进剧情,现在则会提示我们下一步要怎么去做,不再跟无头苍蝇一样到处乱转了,这次更新内容很多,我都整理分享在下文供大家参考了。

  驱灵者新伊甸的幽灵更新内容一览:

  1.战斗机制优化

  调整了某些敌人行为,这可以在罕见的配置中使战斗更容易。

  修复了敌人无法到达玩家旁边或保持隐形的情况。

  解决了“无法更换设备”警告显示不正确的错误,并进行了调整,以确保UI指示准确反映药水和技能的当前状态,玩起来更加流畅。

  2.任务系统优化

  解决了某些任务中阻碍进度的问题,纠正了缺失的任务标记,并进行了调整以确保故事事件的正确触发。

  3.环境与导航优化

  修复了主角可能掉到地上或被困在环境中的问题,特别是在杰里科堡军营的入口处和某些孤立的岩石上。

  纠正了某些难以访问的导航交互,或者如果从特定角度(绳索、跳跃、狭窄路径)进行交互,可能会阻止玩家。

  移除了几个可能阻碍玩家移动的隐形碰撞。

  调整导航区域,以防止英雄动画掉落等移动异常。

  解决了隐形碰撞的问题,防止灵魂掠夺者或爬藤节点的破坏。

  4.电影与对话bug修复

  修复了影响电影播放和对话一致性的问题:面部动画问题、重叠配音、调整某些对话或音乐的音量、被装饰元素隐藏的相机调整。

  5.视觉效果优化

  修复了与显示某些纹理,缺失或持续存在的视觉效果相关的问题,并改进了环境设置(岩石、植被、雪等)的视觉集成。

  解决了一个动画问题,即Danniel Keayne和Antea等NPC在某些条件下会变得不可见。

  6.摄影模式修复

  修复了与照片模式相关的各种错误(显示交互输入、HUD元素保持可见等)。

  解决了AZERTY和QWERTY设置之间照片模式下的相机控制问题。

  修复了Steam照片模式下屏幕截图上出现的白色滤镜。

  7.界面和菜单优化

  纠正了按钮叠加和视觉调整,以提高可读性和交互性。

  修复了界面问题,例如技能文本更新不正确。

  8.音频改进

  调整动态对话的频率,以减少某些行的过度重复(例如:Antea要求切换)

  解决了音乐在各种情况下突然中断的问题,例如在游戏开始时接近墓地,在战斗中,在某些电影中,以及在使用PS5的共享功能时。

  9.稳定性和性能改进

  修复了PC和控制台上的各种崩溃和冻结问题。

  提高了不同平台的整体稳定性,特别是在从一个区域移动到另一个区域或在某些玩家动作期间,密集区域的帧率下降。

  解决了长时间会话后打开游戏菜单延迟的问题,特别是在PS5上。

  10.成就修复

  修复了一个可能阻止完成“完全潜能”成就的问题。

  11.npc行为优化

  修复了某些NPC例程未按预期发生,导致视觉交互不正确的问题。

  12.本地化和翻译优化

  纠正了各种字幕和画外音问题,包括性别错误、拼写错误和几种语言的叙述不一致。

  13.控制选项修复

  修复了影响密钥重新配置的问题。

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