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武器平衡性 调整绝地潜兵2重制敌方单位

  武器平衡性在一个枪战游戏里面是很重要的,太强会导致所有人都使用同一把武器,太弱则会导致这把武器完全没人用,这次也是进行了对大量平衡性调整,如反坦克武器、穿甲攻击机制、生命值、护甲值直接大幅修改,地方单位直接重做,本次更新内容非常的多,我都整理分享在下文了,各位玩家可以参考一下。

  绝地潜兵2更新内容一览:

  1、武器平衡性更新

  重制了穿甲攻击机制、反坦克武器以及敌方单位的护甲值和生命值。

  调整伤害机制,将爆头造成的100%额外伤害降低至50%,让绝地潜兵受到的伤害效果逐渐趋向连贯。

  略微提高了角色其他躯体部位所承受的伤害。

  局部伤害调整为全额伤害的65%,防止玩家过度依赖高穿甲武器。

  降低了遭爆头时所受的额外伤害,由之前的100%降低至现在的50%,其他身体部位遭受攻击所受的伤害则根据受击部位的不同略微增加5%到20%不等。

  2、武器伤害修改

  1.解放者和“解放者”卡宾枪

  伤害由60点增加至70点

  耐久伤害由14点增加至17点

  击退力由10点增加至15点

  最大备用弹匣数由7个增加至8个

  初始备用弹匣数由5个增加至6个

  2.“骑士”

  伤害由50点增加至65点

  耐久伤害由5点增加至7点

  拾取“重新补给”时,弹匣会完全补满

  降低后坐力

  3.震荡“解放者”

  现配备可容纳60发子弹的弹鼓

  弹匣数量由10个减少至6个

  由于弹匣容量增大,弹匣数量相应减少

  4.“肉锤”

  弹匣容量由30发增加至35发

  初始弹匣数由4个增加至5个

  5.“破裂者”

  现配备可容纳16发弹药的加长弹匣

  击退力由10点增加至15点

  扫射

  现配备鸭嘴枪口,增加水平扫射范围,降低垂直扫射范围

  总伤害由192点增加至240点

  6.“长柄镰”

  缩短冷却时间

  调整高温特效

  瞄准镜改为低倍数瞄准镜

  移除后坐力

  加快点燃敌人的速度

  7.爆燃弩

  爆炸半径增加50%

  爆炸伤害由150点增加至350点

  8.爆裂铳

  弹片数设置为30个

  弹片伤害设置为110点

  爆炸伤害由340点降低至225点

  弹片回归!我们听取了大家的反馈意见,重新引入了弹片。我们将原先的弹片换成了破片榴弹弹片,这样一来,除了偶尔不幸爆头外,绝地潜兵都不会再被一击毙命。我们还增加了弹片的数量。

  爆炸半径增加33%(内圈半径增加17%,外圈半径增加50%)。

  9.“防卫者”

  伤害由70点增加至75点

  耐久伤害由7点增加至8点

  10.穿甲“解放者”

  伤害由45点增加至60点

  11.“勤勉”

  伤害由125点增加至165点

  耐久伤害由32点增加至42点

  12.反狙击

  伤害由140点增加至200点

  耐久伤害由14点增加至50点

  击退力由15点增加至20点

  13.“雷霆”

  现可对目标造成轻微眩晕效果,效果随每发射击累积。

  14.“火炬手”

  伤害增加50%

  火焰喷射器的机制回滚至“自由升级”更新前的版本

  穿甲攻击力由3点增加至4点

  3、副武器修改

  1.“和平制造者”

  最大备用弹匣数由5个增加至6个

  2.匕首

  降低升温速度

  移除后坐力

  伤害由200点增加至250点

  加快点燃敌人的速度

  调整高温特效

  3.“迅击”

  伤害增加50%

  火焰喷射器的机制回滚至“自由升级”更新前的版本

  穿甲攻击力由3点增加至4点

  4、支援武器修改

  无后坐力步枪、类星体加农炮、突击兵、消耗性反坦克武器、飞矛、“爱国者”外骨骼装甲火箭弹等专用反坦克武器均获得显著的伤害提升,以增强它们的使用效果。

  这些武器一般分为三类:

  强大且可靠:无后坐力步枪和飞矛在攻击装甲目标时,即使攻击精度略低,其大多数攻击也能消灭类似强袭虫体型的敌人

  强大:消耗性反坦克武器和类星体加农炮非常高效,通常一击命中弱点即可消灭目标;即便击中其他部位,两发有效攻击也能消灭强袭虫,一发亦可消灭巨型者

  稍弱:“突击兵”和“爱国者”外骨骼装甲火箭弹通常需要1到3发攻击才能消灭强袭虫或巨型者,具体取决于攻击精度。

  1.榴弹发射器

  初始备用弹匣数由1个增加至2个

  最大备用弹匣数由2个增加至3个

  略微增加爆炸半径

  2.激光大炮

  略微缩短冷却时间

  移除后坐力

  加快点燃敌人的速度

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  调整高温特效

  3.电弧发射器

  射程由35增加至55

  现可对目标造成累积的中度眩晕效果

  增加弹跳次数

  耐久伤害由50点增加至100点

  4.磁轨炮

  耐久伤害由60点增加至225点

  完全过载伤害由150%增加至250%

  5.“盟友”

  伤害由60点增加至70点

  耐久伤害由14点增加至17点

  击退力由10点增加至15点

  6.机枪

  击退力由15点增加至20点

  7.反器材步枪

  耐久伤害由135点增加至180点

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  击退力由20点增加至25点

  8.重机枪

  击退力由20点增加至25点

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  9.“突击兵”

  降低对付结构物体时的爆破强度,无法再一击摧毁构筑者。但两发攻击依然足以将其摧毁,因为构筑者现在增设了生命值

  10.火焰喷射器

  伤害增加33%

  火焰喷射器的机制回滚至“自由升级”更新前的版本

  穿甲攻击力由3点增加至4点

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  11.机炮

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  5、榴弹修改

  1.破片榴弹

  弹片伤害增加约50%

  最大数量由4枚增加至5枚

  补给数量由2枚增加至3枚

  增加爆炸半径

  2.铝热榴弹

  爆炸伤害由100点增加至2000点

  缩短铝热剂引燃时间

  略微缩短引爆时间

  最大数量由4枚减少至3枚

  6、战略配备修改

  所有能够伤害重甲敌人的战略配备均提高了伤害值,以便应对重甲敌人更高的生命值。此项调整是为了促使战略配备达到与之前相近或更高的威力。除此之外,我们还进行了以下调整:

  1.“飞鹰”500kg炸弹

  增加爆炸半径,让它更贴合视觉效果

  2.“飞鹰”火箭

  略微增加伤害

  3.加特林哨戒炮

  击退力由15点增加至20点

  4.哨戒机枪

  击退力由15点增加至20点

  5.特斯拉塔

  增强击退力,与其他电弧类武器相平衡

  现可对目标造成中度眩晕效果,每次击中效果都会累积

  6.重机枪部署支架

  击退力由20点增加至25点

  现可伤害强袭虫、吐酸泰坦、穿刺虫、巨型者等重型敌人

  7.“爱国者”外骨骼装甲a

  加特林击退力由15点增加至20点

  8.“解放者”外骨骼装甲

  机炮耐久伤害由60点增加至150点

  武器射速由125提高至175

  每只手臂的弹药量由75发增加至100发

  9.轨道激光炮

  略微增加伤害

  10.轨道炮

  略微增加伤害

  11.轨道毒气攻击

  我们正在重制毒气机制,使其更侧重于群体控制,准备迎接“化学制剂”战争债券

  重制后的毒气效果可导致失明效果,令敌人和绝地潜兵陷入混乱,但代价是持续伤害降低

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