首页

技能削弱 抵抗魅魔DLC新增独白配音

  之前的技能太强了,导致中后期可以无奈秒怪,毫无游戏体验,于是削弱了技能机制,魔锤降临和死亡收割的永久成长效果都限制在2秒内击败敌人才会生效,之前不限时间,只要释放之后不管什么时候击败都生效,让战斗变的更有挑战性,DLC魅魔之躯中角色在城市界面中的独白和配音,本次更新内容蛮多的,我整理分享在下文供大家参考。

  抵抗魅魔更新内容一览:

  1、技能更新

  魔锤降临,对小范围敌人造成100伤害,若敌人死亡,技能伤害永久增加15%,现在改成了敌人在受到伤害后的2秒内死亡才会永久增加15%伤害。

  死亡收割,对范围内敌人造成300+敌方已损失生命值20%的伤害,若敌人死亡+5希望,改成了敌人在受到伤害后的2秒内死亡才会+5希望。

  这次更新提高了游戏战斗难度,不至于前期刷起来技能伤害增幅,后期碰到什么怪都无脑秒杀的场景。

  2、新增内容

  1.全面优化了城市内的UI界面,包括建筑物和动态效果等。

  2.增加了当欲望值或希望值过低时的动画效果。

  3.新增了在城市界面中角色独白的配音。

  4.新增了DLC魅魔之躯中角色在城市界面中的独白和配音。

  3、机制调整

  对噩梦深渊的挑战机制进行了调整,现在每挑战10层深渊,游戏的天数将增加5天。(之前为每挑战20层深渊,游戏的天数增加5天)

  更新后,如果挑战的噩梦深渊层级为10,则需要在游戏中坚持45天来取得胜利;如果挑战的噩梦深渊层级为20,则需要坚持50天。

  由于部分强大的游戏套路需要较长的成长周期,因此官方增加了高层级深渊层级的天数,让玩家有更多时间去培养自己的阵容,避免在刚完成阵容时游戏就结束的挫败感。

  4、修复内容

  修复了“卖身”在非剧情模式中无法正常减少欲望值的问题。

  修复了在某些情况下建筑物技能无法显示的问题。

  噩梦深渊强度异常问题已修复,现在噩梦深渊中的敌人强度将正确的每层级提升2%。(噩梦深渊中的敌人强度为曲线增加,这意味着,无论挑战多少层,游戏前10天的难度基本不变,而最后10天的敌人强度将更加具有挑战性。)

小蓝米游戏网

小蓝米游戏网-Good Luck To You!