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新门派与玩法 绝世好武功数值优化

  现在门派玩法太少了,几个小时就能全部玩一遍,于是官方给原来的13个门派都新增了专属玩法,游戏的基础数值也重新优化了一下,并且还有3个新门派和新花名系统,本次更新内容非常多,我整理在下午供大家参考。

  绝世好武功9月8号更新内容一览:

  1、原有13个门派新增门派专属特殊玩法

  与上次公告中和大家剧透的内容一样,我们为原有的13个门派都制作了属于他们的专属玩法

  除去上次给大家透露的一部分,还有以下玩法(部分美术资源非完成版):

  厄运:笅杯求签玩法

  蛊虫:更多蛊虫

  万兽:更多的宠物驯养功能

  冰剑:独特道具冰玉等等

  2、新增三个门派(包含新内功、新绝学、新要诀)

  1.天工馆:除了上次说到的可以用”势“来转化为战斗力,天工馆还拥有着装备词条替换,词条洗练的能力

  2.琳琅剑府:他们拥有独特的玩法,琳琅剑匣,他们可以消耗资源将兵器置于剑匣中,就可以获得该剑器的武器效果

  3.佛门密宗须弥藏:须弥藏的大师们掌握一种独门玩法,可以渡化NPC,被渡化的NPC将会加入玩家的麾下,同时须弥藏会获得被渡化NPC的一定属性

  以上只是三个门派玩法中的一小部分,更多的内容给大家留一些悬念

  3、基础数值修改优化

  我们将会把个人能力等级与基础数值合并在一起,能力的提升相较之前的方式有所改变。

  同时我们也修改了请教功法的限制,比之前更苛刻一些

  4、新增花名系统

  各位大侠之前也说过,现在的能力等级称号有点过于单一且没有大家心中的武侠感,我们参考了一些经典武侠作品,加入了花名系统,和玩家一样,有些NPC也将会拥有花名,拥有花名的NPC将会是好武功中的绝世高手,玩家在完成特定奇遇任务,击败他们之后将会获得他们的化境要诀与花名

  5、世界势力的相关优化

  皇城的罪恶系统优化,会参考玩家作恶时发现者NPC与玩家的关系来决定他们的行为

  黑雀势力的血榜也会进行任务发布相关的优化,玩家不会再出现血榜上无暗杀任务的情况

  同时NPC之间的关系模块我们也进行了改动,NPC之间将会出现更多的负面关系,不再像之前其乐融融

  6、剧情内容填充

  主线剧情内容完整更新

  地块奇遇将逐步更新至每个地块拥有至少2-3个小奇遇

  特殊的NPC挑战如上面花名所说

  门派相关的解锁剧情

  7、内功与经脉相关

  部分内功加入逆练功能,激活的穴位颠倒,同时效果将完全不同

  新增内功等级系统,每个内功将被分为3个等级

  8、其余系统优化

  门派名称优化

  AI演员事件优化

  音乐玩法优化,玩家可选乐谱进行弹奏

  种地玩法优化

  教程相关内容优化

  9、地块可调(9月6日已更新)

  玩家在完成开天门事件后,打开大千图谱会触发一个奇遇,将会激活重新放置地块的按钮

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